什么是交互设计
要谈什么是交互设计,先要了解这几个概念。
网页设计年代,大概是从2004年开始热起来了,等到我毕业的2006年,满大街都已经是电脑培训机构,记得当时北大青鸟的百日千才培训就在我每日下班必经的十字路口。
网页设计年代重视的是特效,说白了就是特效背后的技术,君不见当时的网页是让人看得眼花缭乱啊,这里bling bling闪闪的,漂浮框乱跳的。然后就是套各种网页设计模版,做出很多复杂的类似于右边这种典型的政府网站出来。
交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。
一、合理的布局
交互设计一定要重视布局,没有任何的使用者喜欢将内容随便那么一堆的内容放在那里,毫无视觉美感。再者,不按照布局以及间距标准来画线框图的话,将会很难准确的把第一屏高度以及模块的实际内容量。
二、要对逻辑表达清楚
当你的内容或者元素比较多的时候,又或者是逻辑层级比较复杂的话,为了避免混乱,一定要提前整理好这些内容,以保证文字、链接、操作等内容的样式符合它们所代表的重要程度,最好将各种复杂的情况归类成有限的集中形式。以此,能够给用户一个合理的视觉的引导。
三、要对视觉趋势有所了解
要时刻的关注一些视觉的趋势,有利于我们在审美上以及视觉设计师有一个比较一致的立场,避免一些不必要的麻烦。
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